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domingo, 10 de abril de 2016

Nihilumbra

    Estamos hablando de un título que mezcla la lógica y los puzzles, en un sistema de plataformas. Esta obra pertenece a la desarrolladora de videojuegos española BeautiFun Games. El juego fue lanzado por primera vez para IOS en junio del 2012 y se ha traducido en 7 idiomas.



Plataformas  
   
    El título ofrece una verión para Wii U, que fue anunciado el el 8 de agosto del 2013, en la Nintendo Direct Europe, finalmente vió la luz el 14 de mayo del 2015. También existe una versión para ordenador disponible a través de la plataforma de Steam.
   Una versión remasterizada de esta obra fue puesta en venta el 25 de septiembre para PC (Microsoft Windows), OS X (Mac) y Linux, todos estos a través de la plataforma de Steam. También está disponible para Android.



Historia

   El protagonista es un ser nacido del vacio, que adopta la forma de un espantapajaros como suya propia, ya que busca su lugar en el mundo. Una maldición le persigue, y se quiere apoderar de él, no sabe porque, pero sabe que debe huir. Por el camino y el paso de los distintos escenarios se encontrará con otros seres, que como él son nacidos del vacio pero le quieren atrapar, no son iguales, una voz en off que nos acompaña en la travesía, funcionando como narrador y espectador le cuenta que esos seres le odian, aunque no se sabe por que, solo saben que estos están vacios.



Lo que nos gusto y lo que no 

   El juego recoge lo mejor sobre algunos clásicos ya, como puede ser Limbo o Broken Age, es una historia que nos hace pensar, sobre el sentido de la vida, lo que somos, como nos sentimos y que significa nuestro paso por ella. Esto se debe a que la filosofía sobre la vida es un elemento que primordial que rodea este juego.
   Gracias a unas propiedades especificas que obtenemos gracias a unos colores que iremos hallando en nuestra aventura , podremos reolver unos puzzles que en el comienzo son sencillos, aunque luego experimentan un aunmento de complejidad.
   Este título nos ofrece unas diez horas de entretenimiento, y mi recomendación es jugarlo con calma, para aprobechar al máximo cada minuto. El apartado gráfico no deja nada que desear ya que nos parece muy completo, y la música para ponernos en situación también esta muy bien escogida.
   Los juegos de puzzles son una de mis grandes pasiones, y este no es tan complejor como Monument Valley, pero no deja mal sabor de boca, y eso en parte se debe a su grandiosa historia, nosotros desde La Noche se Levanta le recomendamos este juego sin dudarlo, asi que para nosotros vale la pena gastarse lo que vale, para disfrutar de un gran título.



domingo, 20 de marzo de 2016

You Have to Win the Game


   You Have to Win the Game es un juego de plataformas indie. El juego presenta un diseño retro, recordando a los años 80. Fue desarrollado por PirateHearts quien lo lazó el 6 de mayo del 2012.





Jugabilidad

 En realidad, el juego no tiene mucha historia, te limitarás a saltar, correr y sortear obstáculos y enemigos para cumplir tu objetivo... como los juegos de antaño, aunque no todo es rapidez, muchas veces tendrás que pensar para hallar la solución. Se irán desbloqueando unas burbujas de cristal que te otorgarán diferentes habilidades, doble salto, poder deslizarse por las paredes o activar bloques que aparecen inactivos a lo largo del juego.





Plataformas
   
   Se encuentra disponible para Microsoft Windows (PC), OS X (MAC) y Linux (SteamOS).



Modos de Juego

Normal
   En este modo se te guardará el progreso, así que cada vez que entres mantendrás a tu personaje donde lo dejaste la última vez. Esto hace la tarea algo más sencilla, aunque solo por eso, ya que el juego a pesar de ser corto no es fácil, así que tendrás que poner todo tu empeño para obtener el 100%.

Yolo
   Ahora no solo tendrás que esquivar enemigos y demás, sino que no puedes morir. En el modo normal cuentas con unas campanitas que guardan tu progreso, así que aunque sea duro es pasable... en el modo Yolo no contamos con estas campanas, así que si mueres, perderás todos los objetos que tenías y comenzarás desde el principio. Acabar este modo es todo un reto.



Lo que nos gusto y lo que no
 
   Este juego no es para personas sin paciencia, si no díganmelo a mí...
 Su estilo retro está muy marcado, desde la gama de colores chillones, que en su época fueron lo más, hasta los bordes de la pantalla que aparentan que juegas en un ordenador que tiene más años que la mayoría de los que lean este artículo. Es un juego nostalgico, que combina unos controles sencillos con unos desafíos no tanto así.
A nosotros, personalmente, nos gustó. No es un juego de grandes gráficos como estamos acostumbrados hoy en día, pero juegos como Terraria y otros títulos similares  (y recuerdo, son actuales) nos han enseñado que lo importante de un juego es ser entretenido, independientemente de si se aprecian o no los pixeles, y este título lo es.
   Nosotros desde La Noche se Levanta te recomendamos este juego, y ten por seguro que te entretendrás, aunque eso sí, también te decimos que cuando no te salga algún nivel bien, lo dejes e intentes más tarde cuando se te pase el cabreo.
Así que ya sabes, disponible en la Steam Store por el módico precio de... ¡nada!




domingo, 28 de febrero de 2016

Never Alone:una gran aventura

   Never Alone o Kisima Inŋitchuŋa es un juego indie desarrollado por Upper One Games y E-Line Media y editado por este último. El título fue realizado en colaboración con la comunidad nativa de Alaska: Inupiak y resultó una gratificante aventura, donde nos acercamos a la cultura y folklore de esta comunidad.  El Director creativo de E-Line Sean Vesce fue excitado por la idea y el desafío que le suponía crear este videojuego, así que, en vez de discutir entre ellos como hilar estas historias, crearon un grupo de 12 miembros quienes trabajaron codo con codo con un grupo de narradores y artistas pertenecientes a la comunidad nativa para la elaboración del videojuego.




Plataformas

   Este videojuego es multiplataforma y salió para casi todos las existentes OS X, PS3, PS4, Wii U, Xbox One, PS Vita, PC (Windows) e incluso para Linux.




Mecánica y jugabilidad

   El videojuego se basa en un sistema de plataformas en las cuales avanzar implica resolver diferentes tipos de puzzles. Para esta extraordinaria aventura nuestra protagonista será una chica de la tribu Inupiak llamada Nuna, y contaremos con la ayuda de un pequeño zorro blanco. Para lograr avanzar y resolver los puzzles tendremos que usar tanto a la niña como al zorro. Cada personaje tiene sus propias características, por un lado, la niña  contará con una boleadora (arma para cazar patos u otras aves) que le servirá para eliminar obstáculos o recoger algunos objetos; por otro lado, el zorro será más rápido, podrá entrar en pequeños espacios, saltar más alto o controlar a los espíritus que nos ayudaran en nuestra odisea. Hay que destacar que el videojuego se puede jugar con dos jugadores, donde uno interpretará a Nuna y el otro al zorro, esto nos da la sensación real de que para que uno avance necesita al otro, pero bueno, en caso de ser solo un jugador podemos alternar entre ambos personajes.
   Mientras avanzamos en el juego, un narrador en el propio idioma de la tribu nos irá contando una serie de relatos -a lo largo de ocho capítulos- en los cuales se inspira el juego; entre estos relatos destacan The Little People, Manslayer o Blizzard Man, historias que han pasado de generación en generación en las creencias de este pueblo. También nos iremos encontrando unos búhos que nos desbloquearán una serie de videos que forman parte de un documental, en éste, aparecerán verdaderos pertenecientes al pueblo Inuit contándonos todo sobre su cultura. 




Historia

   Cuando comenzamos la aventura, el narrador nos cuenta una historia que nos sitúa en un pueblo inuit asolado por una ventisca donde una niña (Nuna) decide emprender camino al origen de la misma. A medida que avanzamos empezamos a encontrar los primero obstáculos, luego de pasarlos acabaremos siendo perseguidos por un oso polar. Aquí entrará en escena el segundo personaje (el zorro) que nos salvará la vida. De aquí en adelante será nuestro amigo inseparable, pero mientras intentamos volver a la aldea está estará siendo arrasada por un horrible hombre que esta en busca de un objeto. El resto de la historia será una magnifica y muy conseguida unión de relatos que nos llevaran por unos escenarios que nos mostrarán la dura realidad que viven estos pueblos provocada por el frío intenso, llegando incluso hasta otros con un carácter de ensueño.

Expansiones

   La primera y única expansión para el título se llama Never Alone: Foxtales y fue anunciada el 16 de julio del 2015. Se añadieron nuevos niveles, así como una ampliación de la historia. Finalmente esta expansión fue lanzada mundialmente el 28 de julio del 2015 para PC (Windows), PS 4 y XBox One.
   


Lo que nos gusto y lo que no

   Sinceramente, el juego nos impactó visualmente, la fotografía, la creación de escenarios... estaba todo muy por encima de lo esperado. El dibujo de los personajes, la narración de las historias, así como la jugabilidad nos encantaron. 
   En cuanto a la trama... es algo corta, cuando nos empezamos a acomodar a los controles el juego ya casi finaliza, uno de los posibles motivos por el cual crearon una expansión. No obstante, hay que entender que este juego es para acercarnos y comprender en una profundidad relativa la cultura de estos pueblos nativos que hoy en día aún perduran, por eso no lo valoramos como negativo.
   Posiblemente el único punto que encontramos negativo es el referido a los controles pues al menos los lanzamientos de esta obra para ordenador  tienen los controles algo lentos de reacción. Detalles como no poder salir del agua con el personaje y tener que cambiar al otro para que salga solo son momentos en los que a veces perdemos un poco la paciencia. No obstante, vuelvo y repito que es el único punto negativo que encontramos. Aún así, jugar este juego fue un verdadero placer.





 
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