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viernes, 4 de marzo de 2016

Strife

   Últimamente se han puesto de moda los videojuegos tipo MOBA (Campo de Batalla Multijugador en Linea), y nos gustaría dedicar este espacio a hablar de uno en especial: Strife. Este título ha sido desarrollado y editado por S2 Games, y es el segundo MOBA dirigido por la compañía, pues el primero es Heroes de Newerth. Esta obra incorpora nuevas características al clásico MOBA, tanto en la creación de objetos como en los campos de batalla (éstos son más pequeños), también incorpora mascotas y algunos NPC que mezclan características de otros MOBAS.




¿Qué es un MOBA?

   También conocido como Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) es un subgénero de la Estrategia en Tiempo Real (RTS), en el que a menudo dos equipos de jugadores compiten entre sí, con cada jugador controlando un solo personaje a través de una interfaz de estilo RTS. Se diferencia de los juegos tradicionales RTS en que no hay construcción de unidades y los jugadores controlan un solo personaje. En este sentido, es una fusión de los videojuegos de acción y los videojuegos de estrategia en tiempo real. El género enfatiza la cooperatividad del juego en equipo, los jugadores seleccionan y controlan un héroe, una unidad con varias habilidades y ventajas para formar la estrategia general de un equipo. El objetivo es destruir la estructura principal de los oponentes con la ayuda de unidades controladas por la inteligencia artificial generadas periódicamente que marchan hacia la estructura principal del enemigo a través de senderos a los que se refiere como carriles. El género tiene sus raíces en Aeon Of Strife (AOS), un mapa personalizado para StarCraft, donde cuatro jugadores controlan una sola unidad poderosa y con la ayuda de unidades más débiles controladas por el ordenador eran enfrentados a una facción más fuerte controlada por ordenador (IA). Defense of the Ancients (DOTA), un mapa para Warcraft III basado en Aeon Of Strife, fue de los primeros títulos importantes de su género y el primer ARTS para el cual se ha mantenido torneos patrocinados





Plataformas

   Actualmente el videojuego se encuentra disponible para las siguientes plataformas: PC (Windows), OS X Mac y Linux. Lo podemos encontrar en Steam y es gratuito.

Modos de juego

   Tutoriales: Este modo se divide entres partes que conforman una historia, aquí aprenderemos los movimientos básicos, así como aprender a utilizar las habilidades de los personajes, para este modo utilizaremos a Caprice, una joven pirata. Las tres partes son:  


  • La historia de Caprice: Comprende la historia de Caprice y aprende los fundamentos de Strife.


  • Rescatar a Auros: Continua con la historia y aprende a utilizar la tienda de objetos y cómo funcionan las mecánicas de los mapas.


  • Encuentro de bots guiado: Aprende el desarrollo de un encuentro en Strife.

   Arena: En este modo se nos abre la posibilidad de jugar contra personas reales o contra bots. Si nuestro objetivo es subir nuestra cuenta de nivel o completar las misiones del juego, es mejor jugar el modo Standard, pero si queremos aprender a usar nuevos personajes o pulir nuestras habilidades es mejor el modo vs bots. En la arena hay un tercer modo, y este es el modo Scrim, en el que ya habiendo jugado mucho y teniendo un equipo de 5 jugadores al completo, se nos permite retar a otros equipos semejantes. También hay que destacar que en estos modos podemos jugar con nuestros amigos, lo único que hay que hacer es mandarles una invitación a través del panel Amigos.

   Custom Games: Si queremos jugar rápido podemos usar este modo, tanto para partidas contra personas reales como para prácticas, ya que buscamos partidas ya creadas por algún usuario y a las que le faltan jugadores. Este modo se divide en Abrir navegador y Encuentro de práctica.

   Adventure: Este modo es, sin duda, una incorporación novedosa en el mundo del MOBA ya que nos salimos de lo tradicional para jugar una aventura. Por ahora solo consta de un episodio titulado Hijo del Amanecer, donde encarnamos a un niño que es encarcelado y destinado a ser ejecutado por una profecía, donde nuestro objetivo es escapar de ese destino.




Jugabilidad y Elementos del Juego

   Aquellos que ya han jugado a otros juegos similares como podrían ser League of Legend o Vain Glory encontrarán gran similitud con este título, pero bueno, antes de nada, el juego nos hará realizar un tutorial donde encarnaremos a Caprice, este tutorial no será en un campo de batalla sino más bien en un mundo con más características de modo aventura. En el se nos explicará desde los movimientos más básico de los personaje hasta el uso de objetos, mascotas, y algunos personajes no jugables que encontraremos en la jungla. Una vez que acabemos el tutorial podremos jugar contra bots o contra personas reales. 
    Antes de comenzar nuestra primera partida se nos da la posibilidad de comprar una mascota, hay que destacar que en este juego existen dos medios de pago con sellos que ganaremos de dos formas distintas: después de jugar los diferentes modos arena o subiendo de nivel -no solo nuestro personaje sino nosotros mismos-. Los sellos servirán para comprar nuevas mascotas mientras que las piedras preciosas servirán tanto para comprar mascotas como nuevas apariencias (para éstas y para nuestros héroes).
   Cuando comencemos a jugar veremos que podemos elegir entre diferentes Héroes y que a diferencia de otros juegos, están todos desbloqueados. Una vez elegido el personaje pasamos a seleccionar nuestra mascota -hay que tener en cuenta que tienen habilidades y hay que escoger cual combina mejor con nuestro héroe-, una vez que seleccionado todo solo nos queda comenzar.
   Usando las teclas Q, W, E, R usaremos las habilidades del héroe, mientras que pulsando F activaremos las de la mascota. Si pulsamos B abriremos la tienda y una vez comprado el o los objetos  deseados, podemos pulsar G para que el mensajero nos lo lleve. Por último, usando la H podemos teletransportarnos directos a la base. Para hacer que nuestro personaje avance o ataque debemos hacer click derecho (si hacemos click derecho en alguna ubicación del minimapa el héroe se dirigirá a ese sitio).



Mapa y sus elementos
   El campo de batalla que veremos a continuación tiene tres carriles o calles, y entre ellos se encuentra la jungla. En la jungla se encuentran los NPC no jugables que vimos antes en los tutoriales y la fuerza de los mismos se determina por colores: el verde es el más débil, mientras que el amarillo es el más fuerte,  también hay dos colores más, naranja y rojo. El naranja representa a Baldir, mientras que el rojo representa a Cindara; y necesitaremos la ayuda del resto de personajes para derrotarles.
   Baldir: Es un NPC muy fuerte para el que necesitaremos al menos 2 héroes aliados para derrotarle. Al morir se repartirá experiencia y oro para todo los héroes aliados.
   Cindara: Es mucho mas fuerte que Baldir así que se necesitará la ayuda de 3 o 4 héroes aliados. Si la derrotamos se desbloqueará a Krytos. Una vez desbloqueado podemos elegir por cual carril hacerle avanzar, éste tiene una gran fuerza destructiva y atacará tanto a los héroes contrarios como a las torretas.
 Cada héroe elegirá un carril quedando siempre un héroe solo, en cada carril hay dos torretas y una torreta interna al final del todo, nuestro objetivo será destruir las torretas, llegar a la base contraria y una vez allí, destruir la torreta interna. Tanto nuestra base como la contraria generaran los llamados minions, pequeños aliados o enemigos (dependiendo del caso), que irán avanzando por las calles atacando tanto a los minions enemigos como los héroes contrarios.
   Hay zonas tanto en la jungla como el las calles en las que vemos hierbas muy altas, si nos metemos aquí nuestro personaje quedará escondido, con lo cual, nuestros enemigos no nos ven a menos que entren en la hierba con nosotros.
   También hay que destacar los llamados observatorios: son estructuras que se forman al acercarnos a ellas, cuando están sin activar aparecerán de color azul mientras que al activarlas serán de color verde. Estos observatorios nos dejan ver ciertas partes del mapa durante unos segundos,  pudiendo así encontrar al enemigo si se esconde o trama algo.



Objetos
   En nuestra base se encuentra la tienda donde podemos comprar objetos para potenciar nuestro poder, aunque aquí se incluye un elemento diferente, pues existe la posibilidad de comprar los objetos desde largas distancias aunque no se nos incorporaran de inmediato sino que pulsando la G un pequeño NPC similar a una ardilla nos lo traerá. Los objetos se pueden comprar por partes, ya que el precio del objetos es demasiado alto. La tienda nos recomendará unos objetos específicos aunque podemos elegir libremente que objetos comprar, siempre teniendo en cuenta si favorecen a nuestro héroe o no.



Oro y experiencia
   El oro será la moneda de cambio para obtener los objetos y lo obtendremos tanto matando minions, como héroes enemigos, NPC de la jungla o "de manera natural" ya que iremos incrementando la cantidad de oro según pasa el tiempo. Hay objetos que aumentan la cantidad de oro que podemos ganar en un menor tiempo, así nos equipamos de forma más rápida.
    Nuestro héroe, a medida que pase la partida, irá obteniendo experiencia para aumentar la fuerza de sus habilidades, en total subiremos desde nivel 1 hasta nivel 15. Hay que tener en cuenta que obtendremos experiencia según derrotemos a los enemigos, a todos sin excepción, aunque matar a los monstruos o héroes más poderosos nos recompensará con mayor cantidad de experiencia.

Héroes
   
    Actualmente hay un total de 34 personajes, cada uno tiene una historia que explica algunos detalles acerca de su vida y de como llegó a este torneo. Cada personaje consta de habilidades diferentes y dependiendo de estas sabremos qué mascotas equiparles y cuales no.
Se pueden clasificar en 4 tipos según sus habilidades:
Daño por ataque: Usan objetos que otorguen daño físico y dependiendo del personaje también pueden servirnos objetos que nos proporcionen mayor velocidad de ataque. 
Daño por habilidad: Usan objetos que otorguen daño mágico y al igual que los de daño físico hay personajes que son rápidos atacando, así que podemos aumentarlo aun más con objetos que otorguen más velocidad de ataque.
Supervivencia: Aquí encontramos a los llamados Tanques, son personajes muy resistentes aunque por lo general no hacen mucho daño, eso sí, no hay nada mejor que entrar a un combate sabiendo que uno de estos grandullones cubre tu espalda.
Apoyo: Por último, pero no menos importante, llegan los suports, personajes que pueden ayudar al resto ya sea proporcionándoles vida, escudos, rapidez, maná ect.
   


Lo que nos gusto y lo que no

    A nosotros en particular nos gusto mucho este juego, mezcla perfectamente lo mejor de cada MOBA conocido y añade nuevos elementos. Por ejemplo, en el espacio que tenemos para los objetos, al comprar las botas estas ocupan un espacio diferente, permitiéndonos tener 6 objetos más las mismas. No se queda aquí, sino que además tenemos espacios en la tienda para guardar objetos, lo cual nos permite cambiarnos de objetos sin tener que venderlos. Otro elemento también relacionado con los objetos es el poder comprarlos a distancia, y para aquellos que piensen que esto hace el juego más fácil les decimos que no os preocupéis ya que una vez comprado el objeto un mensajero corre a llevárnoslo, con lo cual tarda, además cuando entrega el paquete hay que esperar a que vuelva a la base y su regreso es más lento.
   Otro elemento que nos atrajo es que el campo de batalla, que a pesar de ser más pequeño es igual de dinámico que el de cualquier otro MOBA. Este mapa añade mayor dificultad ya que estés donde estés el enemigo puede llegar muy rápido y apenas darnos espacio para huir.
   En el caso de los pobres y olvidados minions, hay que tener en cuenta que aunque tengas el nivel máximo te pueden matar igual, ya que hacen más daño que lo que acostumbramos a ver, vamos, que si no tenéis cuidado un pelotón de minions puede celebrar esa noche el haber matado un héroe. 
    Un punto negativo es que no tenemos una tienda, podemos comprar apariencias, mascotas, y demás, pero no hay una tienda a la que podamos ir directamente, sino que tenemos que dar demasiadas vueltas por diferentes menús para llegar a lo que queremos.
   Hay un elemento que os puede gustar o no, y es la creación de objetos, ya que usando elixires podemos crear objetos, los cuales tenemos disponibles en la tienda una vez que empecemos la partida. El elixir se obtiene ya sea con los objetos con los que se nos obsequia por subir de nivel, como por ganar partidas o la ruleta que esta disponible una vez al día.
   En fin, no nos queda mucho más que decir salvo que abráis Steam y probéis este juego, así vais a poder tener vuestra propia experiencia, y, ¡a ver si os gusta tanto como a nosotros! 








sábado, 20 de febrero de 2016

Hearthstone, un juego de cartas muy adictivo

   Para aquellos que son adictos a las batallas de cartas traemos Hearthstone: Heroes of Warcraft. Ya sabemos cual será vuestra primera pregunta, y sí, está ambientado en el universo de Warcraft (ese donde me he dejado casi tres cuartas partes de las horas que he vivido). En fin, este juego ha sido creado por ni más ni menos que Blizzard Entertainment, la compañía que ha creado tantos universos que nos han hecho disfrutar y dedicar mucho tiempo a representar personajes o razas enteras para lograr nuestro objetivo. Algunos ejemplos podrían ser Starcraft, Diablo, Heroes of Storm y otros.
   Hearthstone se público oficialmente el 11 de marzo del 2014, es un juego gratuito aunque nos da la opción de hacer compras para acelerar la obtención de cartas y mejorar nuestros mazos. El modo de pago también se utiliza para obtener acceso a contenido extra.
   Este título ha sido galardonado en la Games Awards y GameSpot del año  2014 con el premio a mejor juego de teléfono móvi. Mientras tanto Game Trailers le otorgaba los premios de mejor juego multijugador de año y mejor juego del año 2014. En los DICE Awards de 2014, el juego ganó el premio a mejor juego de teléfono móvil y mejor juego de estrategia/simulación del año. El juego ganó el BAFTA Video Games Award a mejor juego multijugador en el 2014.



Desarrollo de juego

   Hearthstone es un juego de cartas coleccionables de forma online que se basa en batallas por turnos entre dos jugadores. Los jugadores son libres de decidir entre diferentes modos de juego que nos darán diferentes recompesas y experiencias.
   Los jugadores tendrán la opción de escoger entre diferentes personajes (héroes) que representan las diversas clases que existen en el universo de Warcraft. Cada uno de estos personajes tendrá diferentes habilidades o poderes que nos darán cierta ventaja en combate. Sus habilidades también se podrán combinar con las cartas, principalmente aquellas que están diseñadas para su clase. Las diferentes cartas especializadas para la clase se obtendran subiendo de nivel la misma combate tras combate.
   Este juego está costeado a través de micropagos por los packs de cartas y acceso a los modos de juego Arena y Aventuras. Este juego no utiliza un sistema de intercambio de cartas, sino que permite que los jugadores desencanten cartas para obtener polvo arcano, el cual se puede usar para crear nuevas cartas al gusto del jugador.



Partida 

   La primera vez que jugamos obtendremos a Jaina como héroe y tendremos que hacer un tutorial para familiarizarnos con el juego. Una vez acabado, desbloquearemos el modo jugar y práctica. El modo arena solo estará disponible cuando desbloqueemos a todos los héroes. Para esto tendremos que luchar contra ellos y vencerlos ya sea en el modo práctico o en el modo jugar. Existe un total de nueve héroes, cada uno representa una clase distinta, lo cual significa habilidades diferentes.
   Comenzamos la partida con un mazo básico, ya sea el predeterminado o uno que personalicemos nosotros mismos. Los héroes tanto el enemigo como nuestro héroe, tienen un total de 30 puntos de vida, y perderemos el combate si la vida de nuestro personaje es reducida a cero, asimismo ganaremos si reducimos la vida del personaje contrario a cero.
   El primero en jugar comienza con tres cartas mientras que el segundo tendrá cuatro. A continuación el jugador tiene la opción de devolver las cartas a su mazo y obtener aleatoriamente otras u otra, dependiendo de la cantidad que devolvamos. Una vez tengamos una mano que nos convenza comenzamos la partida. Hay que destacar que el segundo jugador obtendrá una carta llamada la moneda, que nos dará un cristal de maná de un solo uso.
   En nuestro turno podemos realizar diferentes movimientos, ya sea invocar un esbirro, ordenarle atacar, usar la habilidad especial del héroe o atacar con su arma, siempre que contemos con ella. Para realizar estas acciones debemos gastar cristales de maná, salvo aquellas cartas cuyo coste sea cero. Contamos con un contador de maná que comenzará con un cristal. Cada vez que iniciemos turno se recargaran los cristales de maná gastados en el turno anterior y obtendremos uno nuevo, hasta un total de diez. Esto limitará la cantidad de acciones que podemos hacer, por ello habrá que realizar acciones estratégicas.
   Una vez acabada la partida ambos jugadores obtendran experiencia, aunque el ganador obtendrá un extra. También se le dará acceso a nuevas cartas básicas y a partir de nivel 10 también podemos tener las versiones doradas de estas cartas, si elevamos el nivel de todos nuestros héroes a 60 tendremos todas las versiones doradas del juego básico.
   Cada partida tendrá lugar en un campo de batalla aleatorio, este contará con elementos interactivos que no influiran en el combate, pero mientras esperamos que sea nuestro turno podemos entretenernos. En el campo tendremos elementos importantes de la interfaz del usuario como son: el mazo y mano de cada jugador, el retrato y poder del héroe, los cristales de maná y el historial de cartas y acciones recientes.



Misiones y Logros

Cada día se te asignará una misión que te premiará ganar desde 40 oros a 100 oros y puedes llevar hasta tres misiones al mismo tiempo. Pueden cambiarse si se desea (solo puede cambiarse 1 misión al día y te darán una misión al día almacenando un máximo de 3 misiones).
En cuanto a los logros, estos te premian con oro o con alguna carta en especial y se obtienen de diversas maneras.



Modos de juego

Modo jugar: Consiste en jugar contra jugadores reales, ya sea con el mazo predeterminado o con uno personalizado. En este modo encontramos dos formas de jugar: una es normal y otra por rango. En la segunda tendremos que ir ascndiendo de rango y para esto tendemos que obtener estrellas. Mientras más combates ganemos más rápido ascendemos, pero según vayamos ganando, nuestros rivales serán más complicados. Si perdemos combates también bajaremos de rango salvo del rango 25-21.
Modo de Práctica: En este modo el jugador puede escoger contra cual de los héroes luchar y el nivel de dificultad, ya sea normal o experto. Se tendrá que enfrentar a un héroe que será controlado por la computadora (IA). Viene bien el modo normal para comprender las reglas básicas del juego, mietras el experto para probar nuevos mazos que personalicemos.
Modo Arena: En este modo hay que escoger una entre tres cartas aleatorias y repetir el proceso hasta completar el mazo. Luego nos enfrentaremos a un oponente en igualdad de condiciones y con una cantidad de victorias similar. El modo de arena acaba cuando obtenemos doce victorias o tres derrotas, y dependiendo de cuantas ganemos o perdamos seremos recompensados de distinto modo.
Modo Aventura: Consiste en luchar contra la IA pero con un tema especial. Cada una de estas batallas será contra personajes con habilidades diferentes a las de los héroes convencionales. Estos enemigos están distribuidos por alas, y cada una de ellas presenta tres o más enemigos. Derrotar enemigos nos recompensa con nuevas cartas.
Modo Duelo: Este modo permite a los jugadores retar a otros que figuren en su lista de amigos, para jugar partidas sin rango. Estos duelos no recompensan a los jugadores pero permiten jugar fuera de los modos normales.
Modos Peleas de Taberna: Las peleas en este modo ofrecen una nueva forma de jugar. Cada semana tenemos una nueva pelea de taberna que permitirá luchar contra otro jugador siguiendo unas nuevas reglas únicas y emocionantes. Una semana pueden que sean mazos predeterminados y en otra quizás tengamos que crear un nuevo mazo siguiendo unas instrucciones específicas.

Héroes:





   Paladín: Representado por Uther el iluminado, es el primer paladín de la hitoria de Warcraft. Su habilidad especial es Refuerzo: invoca a un Recluta Mano de Plata (esbirro 1/1).






 



   Pícaro: Representado por Valeera Sanguinar, una elfa de sangre. Su habilidad es Maestría en dagas que equipa una daga al héroe (1/2).





 


   Chamán: Representado por Thrall, un orco considerado uno de los más poderosos chamanes. Su habilidad es Llamada Totémica el cual invoca un tótem aleatorio. Tiene 4 tipos diferentes: uno tiene un valor de 0/2 con provocar, otro tiene como valor 0/2 pero al final del turno restaura un punto de vida a todos los esbirros, el tercero es tiene un valor de 1/1 y el cuarto un valor de 0/2 con un +1 punto de hechizo.






   
   Mago: Representado por Jaina Valiente, una poderosa maga humana. Su habilidad especial es Explosión de fuego, el cual hace un punto de daño al objetivo designado, ya sea esbirro o héroe.










   Brujo: Representado por Gul'Dan, el primer orco brujo. Su habilidad es Transfusión de vida el cual sacrifica dos puntos de vida para robar una carta.









   Guerrero: Representado por el orco Garrosh, ex-jefe de Guerra de la Horda. Su habilidad es Blindaje, generando dos puntos de defensa acumulables para cada uso.










   Druida: Representado por Malfurión Tempestira, el archidruida elfo. Su habilidad de héroe es el Cambio de Forma el cual otorga al héroe 1 punto de blindaje y además, 1 punto de ataque en ese turno.


 






   Sacerdote: Representado por Anduin, príncipe de Ventormenta. Su habilidad es la Sanación inferior, la cual restaura 2 puntos de vida al objetivo elegido.







    Cazador: Representado por Rexxar, un cazador medio orco medio ogro. Su habilidad es el Disparo firme, que inflige 2 puntos de daño al héroe rival.







  
  Hay que añadir que actualmente existen tres héroes disponibles en la tienda de HearthStone, aunque para obtenerlos hay que pagar con dinero real. Éstos son:




    Guerrero: Representado por el rey Magni Barbabronce. Viene con un retrato animado, nuevos efectos visuales y frases, también añade un nuevo dorso de carta a tu colección. Magni utiliza tus cartas de guerrero y el poder de héroe de guerrero de forma normal. Su precio actual es de 8.99 euros.









    Cazador: Representado por Alleria Brisaveloz. Viene con un retrato animado, nuevos efectos visuales y frases, también añade un nuevo dorso de carta a tu colección. Alleria utiliza tus cartas de cazador y el poder de héroe de forma normal. Su precio actual es de 8.99 euros.










   Mago: Representado por Medivh. Viene con un retrato animado, nuevos efectos visuales y frases, también añade un nuevo dorso de carta a tu colección. Medivh utiliza tus cartas de mago y el poder de héroe de forma normal. Su precio actual es de 8.99 euros.





Cartas

  En Hearthstone existen muchos tipos de cartas diferentes, cada carta tiene un coste de maná y la descripción o efecto, en el caso de los esbirros, también lleva el valor de ataque y defensa. El ataque se encuentra en la parte inferior izquierda y la defensa en el lado inferior derecho. También hay cartas de hechizos que tienen efectos especiales.
   La rareza de las cartas está definido por su color:
Blancas: comunes
Azules: poco comunes
Moradas: épicas
Naranjas: legendarias
   Existen muchas formas de obtener cartas nuevas para agregar a nuestro mazo, ya sea subiendo de nivel el personaje (héroe), abriendo los paquetes de cartas que podemos comprar en la tienda del juego -ya sea pagando con oro o con dinero real-, también, obtenemos cartas a modo de premio después de jugar en el modo arena o creando cartas con polvo arcano.
 El polvo arcano se obtiene ya sea desencantando cartas que ya tenemos o como recompensa en el modo arena. Las cartas que podemos crear solo se pueden obtener de esta forma.
   Actualmente existen 566 cartas coleccionables en el juego, aunque poco a poco se van añadiendo nuevas cartas a través de expansiones o aventuras adicionales.

Plataformas

   Se encuentra disponible para Windows, OS X y dispositivos móviles IOS y Android. Así que podemos jugar tanto desde casa como desde cualquier lugar donde tengamos acceso a internet (gastando además pocos datos móviles).


Lo que nos gusto y lo que no

   Hearthstone es un juego adictivo, las primeras horas se pueden hacer algo pesadas por no entender como funciona, pero pasadas estas, empezamos a ver como se relacionan entre si algunas cartas y a su vez, vemos cómo se pueden usar con ciertos héroes para utilizar todo su potencial. Según avancemos, luchando contra mas personas o contra la propia IA, obtendremos cartas que pueden ser mejores o peores que las que ya tenemos. Cabe destacar que para nosotros este es su punto fuerte, porque al haber actualizaciones que añaden cartas, las posibilidades de mazos y estrategias son incontables.
   Uno de los puntos que podemos ver como negativo aunque no necesariamente, es que no hay un sistema de intercambio de cartas entre jugadores, pero según Hamilton Chu (director ejecutivo de Hearthstone) no se implementó para focalizar al usuario en jugar. Esto sirve para impedir métodos que van en contra de los términos de uso, como los bots o la venta en mercado negro de cartas. Esto hace que el jugador se deba centrar en luchar para obtener cartas.
   Desde La Noche se Levanta le recomendamos este juego, pero te advertimos que pongas tus asuntos pendientes en orden, porque una vez que te sientes a jugar no te querrás levantar. Ya sea para superarte, para mejorar tus mazos o porque tienes que demostrale a tus amigos que tus cartas son las mejores. 
  




   
  









  
  













 
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