Estamos hablando de un título que mezcla la lógica y los puzzles, en un sistema de plataformas. Esta obra pertenece a la desarrolladora de videojuegos española BeautiFun Games. El juego fue lanzado por primera vez para IOS en junio del 2012 y se ha traducido en 7 idiomas.
Plataformas El título ofrece una verión para Wii U, que fue anunciado el el 8 de agosto del 2013, en la Nintendo Direct Europe, finalmente vió la luz el 14 de mayo del 2015. También existe una versión para ordenador disponible a través de la plataforma de Steam.
Una versión remasterizada de esta obra fue puesta en venta el 25 de septiembre para PC (Microsoft Windows), OS X (Mac) y Linux, todos estos a través de la plataforma de Steam. También está disponible para Android.
Historia
El protagonista es un ser nacido del vacio, que adopta la forma de un espantapajaros como suya propia, ya que busca su lugar en el mundo. Una maldición le persigue, y se quiere apoderar de él, no sabe porque, pero sabe que debe huir. Por el camino y el paso de los distintos escenarios se encontrará con otros seres, que como él son nacidos del vacio pero le quieren atrapar, no son iguales, una voz en off que nos acompaña en la travesía, funcionando como narrador y espectador le cuenta que esos seres le odian, aunque no se sabe por que, solo saben que estos están vacios.
Lo que nos gusto y lo que no El juego recoge lo mejor sobre algunos clásicos ya, como puede ser Limbo o Broken Age, es una historia que nos hace pensar, sobre el sentido de la vida, lo que somos, como nos sentimos y que significa nuestro paso por ella. Esto se debe a que la filosofía sobre la vida es un elemento que primordial que rodea este juego.
Gracias a unas propiedades especificas que obtenemos gracias a unos colores que iremos hallando en nuestra aventura , podremos reolver unos puzzles que en el comienzo son sencillos, aunque luego experimentan un aunmento de complejidad.
Este título nos ofrece unas diez horas de entretenimiento, y mi recomendación es jugarlo con calma, para aprobechar al máximo cada minuto. El apartado gráfico no deja nada que desear ya que nos parece muy completo, y la música para ponernos en situación también esta muy bien escogida.
Los juegos de puzzles son una de mis grandes pasiones, y este no es tan complejor como Monument Valley, pero no deja mal sabor de boca, y eso en parte se debe a su grandiosa historia, nosotros desde La Noche se Levanta le recomendamos este juego sin dudarlo, asi que para nosotros vale la pena gastarse lo que vale, para disfrutar de un gran título.
Diablo III es un juego de rol y de acción (RPG), que nos intruce en la tercera entrega de un mundo de fantasía oscura y terror. Este título ha sido desarrollado y distribuido por Blizzard Entertainment, y, saliendo a la luz el 15 de mayo del 2012, fue uno de los lanzamientos más importantes de un videojuego hasta el momento, debido al buen sabor de boca que nos dejaron las entregas anteriores de la misma franquicia, vendiendo una cifra de 3.5 millones de copias solo en las primeras 24 horas.
Plataformas
Esta obra fue lanzada para múltiples plataformas, entre ellas XBox 360, PS3, OS X (MAC), PS4 y PC (Windows).
Historia
La caída de una estrella atrae al héroe (protagonista) a la ciudad de Nueva Tristán, al llegar a la ciudad descubre que la estrella caída no sólo lo atrajo a él, sino que hizo levantarse de sus tumbas a todos los muertos del cementerio de la ciudad, además de atraer a otros males: así comienza la historia de esta emocionante entrega. Los demonios menores del infierno dirigidos por Azmodan y Belial se rebelaron contra los demonios superiores Mefisto (Señor del Odio), Baal (Señor de la Destrucción) y Diablo (Señor del Terror), logrando expulsarlos de los infiernos abrasadores a Santuario. Desde ese momento los demonios intentaron corromperlo engañando a los humanos con riquezas y poder, y logrando que se sumaran a sus filas, y con éstos todo tipo de demonios y monstruos.
Un grupo de héroes sin nombre (Diablo y Diablo II) les hicieron frente contando con el consejo de Tyrael, el arcángel de la Justicia, y usando las piedras de alma lograron capturar a los demonios mayores. Esto no se logró sin sacrificios: pueblos enteros desaparecieron y una nación entera cayó en la ruina después de que se destruyera la Piedra Ecuménica un artefacto ancestral. Un sin fin de sacrificios.
Luego de dos décadas, cuando Deckard Caín vuelve a la abandonada catedral de La antigua Tristán en busca de respuestas para una antigua profecía que anuncia la destrucción de Santuario, una estrella cae del cielo justo donde Diablo llegó al mundo hace ya tanto tiempo. La profecía que estudia Caín anuncia que la primera señal del fin del mundo será una estrella caída del cielo.
Ahora será tu deber revelar los misterios de esta nueva entrega y resolver los acertijos que entrelazan el mundo de los humanos, los demosnios y los ángeles.
Estamos ante un gran historia en la cual tú serás el protagonista.
Personajes o Clases
Para la campaña que te espera en este juego podrás elegir entre 5 clases, y una sexta si tienes la expansión Reaper of Soul. Éstas no son mera estética, sino que tendrán habilidades totalmente diferentes, así como será distinto el armamento y las armaduras (aunque con algunas coincidencias).
Entre estas clases encontramos:
Bárbaro
Es un guerrero imponente y muy bien armado, un nómada de una tribu que alguna vez vigiló el sagrado Monte Arreat, un grupo de errantes salvajes que nunca retroceden del combate cuerpo a cuerpo.Gracias a su tamaño y fuerza pueden dominar la lucha con casi cualquier arma. Sus ataques son principalmente cuerpo a cuerpo. Pueden emplear dos armas a la vez en la lucha o una sola (aunque enorme), capaz de eliminar a sus esbirros en masa. Esta arma es más lenta que el resto.
Recurso: La furia aumenta en el bárbaro conforme recibe o provoca daño, mientras está en combate. Cuando no está en combate desaparece, así que los bárbaros hábiles se mantienen siempre en la lucha, asegurando así sus ataques devastadores.
Médico Brujo
Son guerreros espirituales que invocan las almas de los muertos y criaturas reptantes para que cumplan sus deseos. Al rodearse de zombis y alimañas conjuradas, esta clase ataca a sus enemigos con cráneos explosivos, nubes venenosas y terribles maldiciones. La capacidad de infectar, reducir la velocidad de movimiento y aterrorizar a sus enemigos le proporciona un control inigualable del campo de batalla.
Recurso: El maná es un recurso vasto de regeneración lenta. Por está razón, los Médicos brujos deben tener cuidado con los hechizos que usan para no agotar su poder y quedarse a merced de los ataques del enemigo. Cuentan con una amplia reserva de energía disponible en todo momento y aumenta conforme ganan niveles.
Mago
Los magos son prodigios de la energía que controlan el tiempo y los elementos en la búsqueda de su destino y poder. Son hechiceros renegados y rebeldes que utilizan sus cuerpos como receptáculos para la energía, renunciando a la senda cuidadosa y tradicional que prefieren los demás usuarios de magia.
Son capaces de manipular todo tipo de fuerzas para desintegrar, quemar y congelar a sus adversarios. También controlan el tiempo y la luz para crear potentes ilusiones. Asumen el control de los elementos naturales manejando la energía del entorno: el fuego, electricidad, hielo o viento, con el cual crean potentes ataques. Físicamente no son tan ágiles o fuertes como otros personajes, pero su magia les basta para defenderse. Recurso: El Poder Arcano es una energía que fluye dentro del cuerpo de estos hechiceros, y la canalizan como si fuera una extensión de los mismos. Siempre disponen de reservas de poder arcano, ya que este se regenera muy rápido. Por lo tanto pueden usar sus habilidades básicas de manera indefinida. Sólo se encuentran en peligro de agotar sus reservas cuando realizan gran cantidad de invocaciones al mismo tiempo.
Monje
El Monje es un guerrero sagrado, un sirviente de la divinidad cuyo cuerpo ha sido transformado en un arma mortífera. Olas de sanación, mantras de protección y ataques cargados con energía sagrada son facultades que se encuentran a su disposición. Los monjes descargan veloces ataques con las manos, o con diversas armas bien balanceadas. Al combatir prefieren maniobrabilidad sobre aguante, así que entran y salen de la lucha, evitando batallas prolongadas. Cualquiera de estos guerreros tiene la capacidad de moverse rápidamente entre y/o alrededor del enemigo, flanqueándole o golpeando sus puntos vitales según lo requiera la situación. Recurso: El Espíritu se regenera lentamente de dos maneras diferentes, ataques específicos y el completar combinaciones. Los monjes que atacan en secuencias cuidadosas podrán descargar aluviones casi interminables de ataques, imbuidos con el poder de su Espirítu.
Cazadores de Demonios
Estos son supervivientes de un ataque demoníaco que se han dedicado en cuerpo y alma a una gesta sin fin para liberar al mundo de la influencia de las abominaciones que ponen en peligro al mundo de Santuario. Los cazadores de demonios son vigilantes implacables que ejecutan a sus objetivos con un arsenal de armas a distancia. Toman posición lejos del peligro y utilizan arcos, trampas mortíferas y proyectiles para eliminar a las criaturas que siembran el terror en su mundo. Son buenos para eliminar grupos numerosos de enemigos , pero debido a que su entrenamiento consiste en armas a distancia quedan muy vulnerables cuando se encuentran rodeados y los ataques pasan a ser cuerpo a cuerpo. Para cazar grupos grandes de enemigos, les conducen a sus trampas debilitandolos para al final rematarlos con sus flechas. Recurso: En este caso contamos con dos diferentes Odio y Disciplina. El Odio es casi infinito y se regenera con rapidez aún estando en reposo, aunque se regenera más inflingieno daño básico. Por el contrario la disciplina, que es precisa para los cazadores cuando se encuentran en apuros, se regenera muy lentamente. Esto dificulta la batalla ya que los movimientos defensivos de esta clase dependen de ella. Hay que lograr un meticuloso equilibrio entre ambas disciplinas para asegurar la victoria.
Cruzado (Esta clase se desbloquea con la expansión Reaper of Soul)
Son campeones indomables de la fe y la ley. Estas fortalezas vivientes usan corazas impenetrables y monumentales escudos para abrirse paso entre una multitud de enemigos, dejando a su paso un rastro de cadáveres demoníacos.
La batallas son implacables, pero los cruzados se lanzan a ellas sin dudarlo, sirviendos de su magia sagrada y su gruesa armadura para conseguir la victoria. Un cruzado bien entrenado es experto en desviar totalmente los ataques, zafándose a menudo de golpes terribles que abatirían a un combatiente de menor aptitud. Sie es necesario, pueden sacrificar velocidad y movilidas a cambio de pura fuerza bruta. Sus mayales tritura-huesos y sus imponentes escudos son perfectos para el cuerpo a cuerpo, pero los cruzados no se limitan a extinguir el mal a corta distancia. Cuando uno de estos guerreros de inspiración divina se une a la batalla, un fuego abrasador y una luz cegadora lo siguen, golpeando a grupos enteros de enemigos que osan resistirse a su castigo.
Recurso: Cólera. Cuando los cruzados se preparan para el combate, su cólera aumenta sin prisa pero sin pausa. Cuando matan a sus enemigos, la cólera se desborda.
Seguidores
Los seguidores son similares a los mercenarios de Diablo II, son campeones que se uniran a tu cruzada, podrás equiparles armas, y algunos objetos especiales como amuletos. También podrás elegir sus habilidades de lucha para que estos te ayuden lo máximo posible. Los son :
Templario
Este se lanza al combate protegido por su armadura pesada y esgrimiendo su arma y escudo. Su imponente silueta y sus gritos de batalla juston provocan que la mayoría de los sirvientes de los Infiernos Ardientes centren atención en él. Sin embargo al luchar, este tiene en la mente la aniquilación de sus oponentes y no su istinto de supervivencia. Muchas habilidades están encauzadas a mejorar sus capacidades como tu protector a través de provocaciones, ataques nuevos y efectos de aturdimiento. Cuando desempeña el rol de soporte, Kormac puede aumentar la regeneración de salud y recursos del grupo, o sanarte rápidamente con un destello de luz.
Canalla
Lucha con armas a distancia, lo que le permite mantenerse lejos de las bestias y los cultistas que , despúes de todo, te toca a ti eliminar. En batalla dispara veloces saetas y flechas contra tus enemigos para inutilizarlos, aturdirlos o causarles daño moderado. Sus habilidades incrementan el daño de tu grupo, además de tener la facultad de inutilizar o envenenar a sus oponentes y evadir ataques. Puede obtener la habilidad de alcanzar a múltiples enemigos al unísono con un aluvión de flechas o una saeta explosivo bien colocada.
Hechicera
En batalla ofrece apoyo a distancia por medio de hechizos canalizados a través de bastones y otros implementos mágicos para desorientar a sus enemigos y proteger a sus aliados. Su magia de ilusiones no causa grandes cantidades de daño, sino que dobla y alabea las mentes de otros. Conforme gana experiencia, obtiene habilidades que le ayudan a deshabilitar y dispersar a sus atacantes de modo más eficaz (proyectándolo hacia atrás, reduciendo su velocidad de movimiento o aumentando la cantidad de daño que reciben), así como más hechizos de utilidad o encantamientos de protección que mejoran tus defensas, incrementan la velocidad de tus ataques o reflejan proyectiles.
Expansión
Reaper of Soul
El demonio mayor Diablo yace recluido en una Piedra de Alma, aun su se siente su esencia clamando venganza. Pero antes de que se pueda sellar este artefacto siniestro para siempre, Malthael (Ángel de la muerte) se manifiesta en los reinos mortales con el propósito de robar la piedra de alma negra para dominar su poder y destruir a la humanidad. Será este el principio del fin....
En esta expansión se añaden habilidades nuevas y la posibilidad de subir nuestros personajes hasta nivel 70. Otra novedad es una nueva clase, de la que dispondremos (Cruzado), además tendremos que enfrentarnos en una nueva campaña a nada más y nada menos que a la muerte. Es una campaña que deja un buen sabor de boca y nos introduce un poco más en el mundo de los ángeles.
Lo que nos gusto y lo que no
La historia que nos ofrece esta nueva entrega tras diez años sin saber nada de esta franquicia de Blizzard es en nuestra opinión increíble. Tenemos diferentes clases para comenzar esta campaña que nos adentra en el mundo de Santuario, donde nuevamente los demonios mayores y sus secuaces intentan corromper el mundo terrenal. La jugabilidad es bastante sencilla aunque eso no opaca la complejidad de los objetos de equipamientos, ya que tendremos que tendremos que saber combinar los objetos que encontremos, con la habilidades y armas que beneficien más a nuestro personaje.
En cuanto a la trama está muy bien desarrollada, podemos ver personajes de entregas anteriores, los cuales narraran a los nuevos héroes como detuvieron a los demonios mayores hace 20 años, y quienes.
You Have to Win the Game es un juego de plataformas indie. El juego presenta un diseño retro, recordando a los años 80. Fue desarrollado por PirateHearts quien lo lazó el 6 de mayo del 2012.
Jugabilidad
En realidad, el juego no tiene mucha historia, te limitarás a saltar, correr y sortear obstáculos y enemigos para cumplir tu objetivo... como los juegos de antaño, aunque no todo es rapidez, muchas veces tendrás que pensar para hallar la solución. Se irán desbloqueando unas burbujas de cristal que te otorgarán diferentes habilidades, doble salto, poder deslizarse por las paredes o activar bloques que aparecen inactivos a lo largo del juego.
Plataformas
Se encuentra disponible para Microsoft Windows (PC), OS X (MAC) y Linux (SteamOS).
Modos de Juego
Normal
En este modo se te guardará el progreso, así que cada vez que entres mantendrás a tu personaje donde lo dejaste la última vez. Esto hace la tarea algo más sencilla, aunque solo por eso, ya que el juego a pesar de ser corto no es fácil, así que tendrás que poner todo tu empeño para obtener el 100%.
Yolo
Ahora no solo tendrás que esquivar enemigos y demás, sino que no puedes morir. En el modo normal cuentas con unas campanitas que guardan tu progreso, así que aunque sea duro es pasable... en el modo Yolo no contamos con estas campanas, así que si mueres, perderás todos los objetos que tenías y comenzarás desde el principio. Acabar este modo es todo un reto.
Lo que nos gusto y lo que no
Este juego no es para personas sin paciencia, si no díganmelo a mí...
Su estilo retro está muy marcado, desde la gama de colores chillones, que en su época fueron lo más, hasta los bordes de la pantalla que aparentan que juegas en un ordenador que tiene más años que la mayoría de los que lean este artículo. Es un juego nostalgico, que combina unos controles sencillos con unos desafíos no tanto así.
A nosotros, personalmente, nos gustó. No es un juego de grandes gráficos como estamos acostumbrados hoy en día, pero juegos como Terraria y otros títulos similares (y recuerdo, son actuales) nos han enseñado que lo importante de un juego es ser entretenido, independientemente de si se aprecian o no los pixeles, y este título lo es.
Nosotros desde La Noche se Levanta te recomendamos este juego, y ten por seguro que te entretendrás, aunque eso sí, también te decimos que cuando no te salga algún nivel bien, lo dejes e intentes más tarde cuando se te pase el cabreo.
Así que ya sabes, disponible en la Steam Store por el módico precio de... ¡nada!
Blizzard no se quiere quedar por detrás en el género MOBA, y Héroes of the Storm es la prueba de ello. El juego fue lanzado en el 2015 en un evento de Live Stream y se distribuyeron códigos gratuitos para las versiones Alpha y Beta del juego. Actualmente el juego está en completo funcionamiento y ofrece diversos desafíos muy diferentes a los que otros juegos del mismo género nos han ofrecido. Este título combina a diferentes personajes de sus franquicias principales (StarCraft, Warcraft, Diablo y The Lost Vikings). El juego es un free to play (gratuito) que se financia con microtransacciones.
Blizzard ha estado probando este título desde agosto de 2013 y, aunque se niegan a categorizarlo como un MOBA, no podemos evitar ver los parecidos con el género que hoy es tan famoso. Esta obra lanzó su fase beta cerrada el 13 de enero de 2015 y la beta abierta el 19 de mayo del mismo año. Por último, el 2 de junio del 2015 ya lanzaba la versión completa, de la que hoy se puede disfrutar.
Plataformas
El juego se encuentra disponible para las plataformas de Microsoft Windows (PC) y OSX (MAC).
Historia El juego comienza con una cinemática en la que se ve a Raynor (héroe de StarCraft) luchando contra una horda de zergs. Cuando éste se da cuenta de que se había metido en una buena, desapareció y se encontró frente a un hombre que se presento como Uther (héroe de Warcraft). Éste le dice que ha sido elegido por el Nexo, una tormenta cósmica en la que los mundos chocan de forma temporal, espacial y dimensional. El Nexo lo eligió para ponerle a prueba en la forja del combate y para alcanzar la gloria.
Así comienza este juego, que de esta forma nos introduce a distintos niveles de aprendizaje para conocer las características básicas del juego, además de otras más complejas. Cuando acabemos el tutorial sabremos manejar al héroe, y cómo usar las habilidades, los talentos y algunos elementos del mapa.
Jugabilidad
Heroes of the Storm es un juego de combate cooperativo en el que se enfrentan 5vs5 jugadores. Éstos pueden elegir entre cinco modos de juego diferente, ya sea contra la IA o contra otros jugadores. Cuando jugamos por primera vez solo podemos escoger entre cinco y siete héroes, proporcionados por la rotación de héroes libres, que cambia cada semana. Si queremos tener un héroe de forma permanente debemos comprarlo, ya sea con la moneda del juego (oro) o con microtransacciones.
Actualmente hay disponibles 48 héroes divididos en 4 categorías (asesinos, especialistas, guerreros y apoyo). También existen 10 mapas, y cada uno con sus características.
Cuando matas enemigos, ya sean minions o héroes del equipo contrario, obtienes putos de experiencia que se comparten con todo el equipo. El personaje irá subiendo de nivel adquiriendo así habilidades ligeramente aumentadas. Además, en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20 se obtienen puntos de talento, éstos permiten a los jugadores personalizar las habilidades del héroe, además, otorga un gran aumento de poder. Este sistema, basado en compartir experiencia, obliga a que se trabaje en grupo ya que las acciones de un solo jugador perjudicaran a todo el equipo. Además, en los diversos mapas encontraremos objetivos que sin la ayuda de todo o parte del equipo serán imposibles de lograr.
También hay monturas, las cuales aumentan nuestra velocidad de movimiento. Desde caballos hasta unicornios. Estas monturas se distribuyen de forma gratuita o mediante microtransacciones, dependiendo de cual queramos. Para usarlas solo hay que tocar la Z, y para desmontar podemos tocar la misma tecla o activar alguna de nuestras habilidades, esto también pasará si recibimos daño.
En la que podemos denominar jungla ósea, las zonas entre carriles, hay minions diferentes que al derrotarlos, se unirán a nuestra causa, algunos son más fuertes que otros, pero no cabe duda de que son muy útiles.
Modos de juego
Entrenamiento
En este modo nos vemos enfrentados a la IA, a la cual no podemos cambiarle la dificultad, siendo ésta bastante baja. En este modo podemos probar nuevos personajes, además, es un modo ideal para aprender cómo funciona el mapa.
Versus IA
Aquí si que podemos modificar la dificultad de la IA haciendo así que la partida sea más interesante. Jugamos junto a otros jugadores y este modo también los podemos usar para probar héroes. Al final recibimos experiencia y oro, aunque mucho menos que el nos darían después de una partida rápida.
Partida Rápida
Este modo es solo para jugar contra personas reales, 5 VS 5. El mapa que nos puede tocar es aleatorio, así que hay que estar preparados para todo, una recomendación es jugar todos los mapas en el modo Entrenamiento. Al final de la partida, perdamos o ganemos, recibiremos oro y experiencia, por supuesto, la misma variará dependiendo de las estadísticas.
Clasificatoria
Formas un equipo junto a otros jugadores que lucharán por la gloria del nexo. Estas partidas tienen características especiales.
Para poder acceder a este modo se necesita tener nivel 30 y al menos 10 personajes comprados.
Personalizada
Se puede elegir entre los 10 mapas que actualmente están disponibles y ya sea con amigos, con la IA o con otros jugadores, puedes formar equipo y luchar. Este modo, a nuestra forma de ver, es para jugar con amigos ya sea en el mismo equipo, como si nos van en contra, y pasar el rato.
Mapas Cada mapa tiene tiene sus propias características y a continuación te las explicaremos.
Bahía de Almanegra
Hay que reunir doblones de oro para ofrecercelos a Almanegra. Para conseguirlos, hay que destruir cofres del tesoro, mercenario y esqueletos. Una vez entregado el botín, Almanegra apuntará con los cañones de su barco a las defensas enemigas y comenzará a bombardearlas.
Campos de Batalla de la Eternidad
En este mapa conoceremos al teniente angelical Llarian quien libra un combate eterno contra el demonio Beleth. En este caso, dependiendo del bando que nos toque, tendremos que luchar contra el inmortal contrario. Si ayudamos a nuestro inmortal a ganar el conflicto eterno, llevará la devastación a los fuertes enemigos.
Condado del Dragón Existen dos santuarios que tu equipo debe controlar, para así lograr activar la estatua del Caballero Dragón. Una vez controlados los santuarios tendrás que ir tú, o algún héroe compañero, a donde está la estatua para liberar el poder de este. El héroe se transformará por un período de tiempo en el caballero dragón y usando este poder arremeterá contra el enemigo.
Cuenca Maldita El Señor de los Cuervos creará tributos periódicamente, recógelos y cuando acumules tres, el Señor de los Cuervos maldecirá a tus enemigos. Esto provocará que los fuertes enemigos no ataquen y los esbirros enemigos solo tendrán un punto de salud. Aprovéchalo al máximo, ya que será por un período de tiempo,
Jardín del Terror En este jardín todo parece normal, hasta que llega la noche, y aparecen espantapájaros. Si los derrotas, acumularás semillas y con éstas puedes controlar el Terror de Jardín. Necesitas un total de 100 semillas, y funciona como el Caballero Dragón.
Minas Encantadas Periódicamente se abrirán las minas encantadas, liberando un ejército de no muertos. Elimínalos y reúne sus calaveras para potenciar a tus gólems. Éstos se activarán para ambos equipos pero mientras más calaveras tenga tu equipo, más fuerte serán tus gólems.
Santuarios Infernales Activa los santuarios infernales, los cuales acumulan poder periódicamente. Mata a 40 guardianes antes que el enemigo para invocar un castigador. Éstos tienen uno de tres poderes devastadores, así que ten cuidado ya que se centran en atacar héroes.
Templo Celeste Los templos se activarán de forma periódica, así que no te alejes mucho para obtener su control. El templo lanzará terribles descargas contra los fuerte enemigos. Hay que tener cuidado ya que los guardianes intentarán arrebatarte el templo, así que debes acabar con ellos para controlar el poder.
Torres de Fatalidad En este caso, los núcleos están protegidos por barreras que los héroes no pueden traspasar, así que tendrás que usar los altares, éstos aparecerán de forma periódica, así que actívalos para dañar el núcleo enemigo. Si destruyes las torretas enemigas te harás con su control, y mientras más torretas tengas, mayor será el daño que hagan los altares.
Tumba de la Reina Araña Tanto las arañas como los héroes enemigos dejan gemas al morir, recógelas y entrégalas en los altares de la Reina Araña. El equipo que primero entregue cierta cantidad de gemas, liberará las tejeredes, las cuales destruirán las defensas enemigas.
Héroes
Esta obra representa más de 20 años de historia, entornos y personajes con los que hemos compartido más de una aventura, todos llegados del la mano de Blizzard. Aquí se ven envueltos en una épica lucha por equipos donde una vez más, los usaremos para lograr nuestros objetivos.
DIABLO
Warcraft
StarCraft
The Lost Vikings
Lo que nos gusto y lo que no Sinceramente el juego me parece muy bueno, si antes comentamos que Strife nos parecía dinámico por lo pequeño de su mapa y las diferentes opciones de las que disponíamos en la jungla, con Heroes of the Storm la definición de dinámico se queda corta. Es un juego en el que cada mapa será un desafio, al igual que lograr una mayor compenetración de equipo, sobre todo si juegas con personas desconocidas.
La música del juego es épica, como Blizzard ya nos tiene acostumbrados, además, si eres un fan de cualquiera de sus franquicias querrás recrear esos combates tan épicos que todos imaginábamos. ¿Quien será más fuerte Tyrael o Diablo, Arthas o Uther ? ¿Será Kerrigan un desafio para la cazadora de demonios de Diablo III? Las combinaciones de héroes y batallas épicas que nos ofrece el título no tienen límites.
El apartado gráfico podría mejorarse aunque es bueno, podemos criticar algunos detalles pero no hay duda de que Blizzard se tomó está entrega muy en serio, intentando no defraudar, y a la vez atraer a nuevos seguidores.
Si algo hay que destacar son los mapas: muy variados. Recomendamos jugar cada uno en modo personalizado o entrenamiento, para sacar su máximo provecho, ya que en muchos casos son imprescindibles sus opciones para acabar la partida, por ejemplo, en Torres de Fatalidad si no usamos los altares no podremos dañar el núcleo de nuestros adversarios.Esto propiciael juego en equipo, lo malo es que si te toca un equipo que se disgrega demasiado y no se unen para nada, será casi imposible ganar.
En resumen, nos parece una muy buena alternativa a otros juegos del mismo género, incluso afirmaría que es mucho mejor, ya que se arriesgan a innovar. Desde La Noche se Levanta te recomendamos este juego así que no dudes y pruébalo.