Never Alone o Kisima Inŋitchuŋa es un juego indie desarrollado por Upper One Games y E-Line Media y editado por este último. El título fue realizado en colaboración con la comunidad nativa de Alaska: Inupiak y resultó una gratificante aventura, donde nos acercamos a la cultura y folklore de esta comunidad. El Director creativo de E-Line Sean Vesce fue excitado por la idea y el desafío que le suponía crear este videojuego, así que, en vez de discutir entre ellos como hilar estas historias, crearon un grupo de 12 miembros quienes trabajaron codo con codo con un grupo de narradores y artistas pertenecientes a la comunidad nativa para la elaboración del videojuego.
Plataformas
Este videojuego es multiplataforma y salió para casi todos las existentes OS X, PS3, PS4, Wii U, Xbox One, PS Vita, PC (Windows) e incluso para Linux.
Mecánica y jugabilidad
El videojuego se basa en un sistema de plataformas en las cuales avanzar implica resolver diferentes tipos de puzzles. Para esta extraordinaria aventura nuestra protagonista será una chica de la tribu Inupiak llamada Nuna, y contaremos con la ayuda de un pequeño zorro blanco. Para lograr avanzar y resolver los puzzles tendremos que usar tanto a la niña como al zorro. Cada personaje tiene sus propias características, por un lado, la niña contará con una boleadora (arma para cazar patos u otras aves) que le servirá para eliminar obstáculos o recoger algunos objetos; por otro lado, el zorro será más rápido, podrá entrar en pequeños espacios, saltar más alto o controlar a los espíritus que nos ayudaran en nuestra odisea. Hay que destacar que el videojuego se puede jugar con dos jugadores, donde uno interpretará a Nuna y el otro al zorro, esto nos da la sensación real de que para que uno avance necesita al otro, pero bueno, en caso de ser solo un jugador podemos alternar entre ambos personajes.
Mientras avanzamos en el juego, un narrador en el propio idioma de la tribu nos irá contando una serie de relatos -a lo largo de ocho capítulos- en los cuales se inspira el juego; entre estos relatos destacan The Little People, Manslayer o Blizzard Man, historias que han pasado de generación en generación en las creencias de este pueblo. También nos iremos encontrando unos búhos que nos desbloquearán una serie de videos que forman parte de un documental, en éste, aparecerán verdaderos pertenecientes al pueblo Inuit contándonos todo sobre su cultura.
Historia
Cuando comenzamos la aventura, el narrador nos cuenta una historia que nos sitúa en un pueblo inuit asolado por una ventisca donde una niña (Nuna) decide emprender camino al origen de la misma. A medida que avanzamos empezamos a encontrar los primero obstáculos, luego de pasarlos acabaremos siendo perseguidos por un oso polar. Aquí entrará en escena el segundo personaje (el zorro) que nos salvará la vida. De aquí en adelante será nuestro amigo inseparable, pero mientras intentamos volver a la aldea está estará siendo arrasada por un horrible hombre que esta en busca de un objeto. El resto de la historia será una magnifica y muy conseguida unión de relatos que nos llevaran por unos escenarios que nos mostrarán la dura realidad que viven estos pueblos provocada por el frío intenso, llegando incluso hasta otros con un carácter de ensueño.
Expansiones
La primera y única expansión para el título se llama Never Alone: Foxtales y fue anunciada el 16 de julio del 2015. Se añadieron nuevos niveles, así como una ampliación de la historia. Finalmente esta expansión fue lanzada mundialmente el 28 de julio del 2015 para PC (Windows), PS 4 y XBox One.
Lo que nos gusto y lo que no
Sinceramente, el juego nos impactó visualmente, la fotografía, la creación de escenarios... estaba todo muy por encima de lo esperado. El dibujo de los personajes, la narración de las historias, así como la jugabilidad nos encantaron.
En cuanto a la trama... es algo corta, cuando nos empezamos a acomodar a los controles el juego ya casi finaliza, uno de los posibles motivos por el cual crearon una expansión. No obstante, hay que entender que este juego es para acercarnos y comprender en una profundidad relativa la cultura de estos pueblos nativos que hoy en día aún perduran, por eso no lo valoramos como negativo.
Posiblemente el único punto que encontramos negativo es el referido a los controles pues al menos los lanzamientos de esta obra para ordenador tienen los controles algo lentos de reacción. Detalles como no poder salir del agua con el personaje y tener que cambiar al otro para que salga solo son momentos en los que a veces perdemos un poco la paciencia. No obstante, vuelvo y repito que es el único punto negativo que encontramos. Aún así, jugar este juego fue un verdadero placer.
Plataformas
Este videojuego es multiplataforma y salió para casi todos las existentes OS X, PS3, PS4, Wii U, Xbox One, PS Vita, PC (Windows) e incluso para Linux.
Mecánica y jugabilidad
El videojuego se basa en un sistema de plataformas en las cuales avanzar implica resolver diferentes tipos de puzzles. Para esta extraordinaria aventura nuestra protagonista será una chica de la tribu Inupiak llamada Nuna, y contaremos con la ayuda de un pequeño zorro blanco. Para lograr avanzar y resolver los puzzles tendremos que usar tanto a la niña como al zorro. Cada personaje tiene sus propias características, por un lado, la niña contará con una boleadora (arma para cazar patos u otras aves) que le servirá para eliminar obstáculos o recoger algunos objetos; por otro lado, el zorro será más rápido, podrá entrar en pequeños espacios, saltar más alto o controlar a los espíritus que nos ayudaran en nuestra odisea. Hay que destacar que el videojuego se puede jugar con dos jugadores, donde uno interpretará a Nuna y el otro al zorro, esto nos da la sensación real de que para que uno avance necesita al otro, pero bueno, en caso de ser solo un jugador podemos alternar entre ambos personajes.
Mientras avanzamos en el juego, un narrador en el propio idioma de la tribu nos irá contando una serie de relatos -a lo largo de ocho capítulos- en los cuales se inspira el juego; entre estos relatos destacan The Little People, Manslayer o Blizzard Man, historias que han pasado de generación en generación en las creencias de este pueblo. También nos iremos encontrando unos búhos que nos desbloquearán una serie de videos que forman parte de un documental, en éste, aparecerán verdaderos pertenecientes al pueblo Inuit contándonos todo sobre su cultura.
Historia
Cuando comenzamos la aventura, el narrador nos cuenta una historia que nos sitúa en un pueblo inuit asolado por una ventisca donde una niña (Nuna) decide emprender camino al origen de la misma. A medida que avanzamos empezamos a encontrar los primero obstáculos, luego de pasarlos acabaremos siendo perseguidos por un oso polar. Aquí entrará en escena el segundo personaje (el zorro) que nos salvará la vida. De aquí en adelante será nuestro amigo inseparable, pero mientras intentamos volver a la aldea está estará siendo arrasada por un horrible hombre que esta en busca de un objeto. El resto de la historia será una magnifica y muy conseguida unión de relatos que nos llevaran por unos escenarios que nos mostrarán la dura realidad que viven estos pueblos provocada por el frío intenso, llegando incluso hasta otros con un carácter de ensueño.
Expansiones
La primera y única expansión para el título se llama Never Alone: Foxtales y fue anunciada el 16 de julio del 2015. Se añadieron nuevos niveles, así como una ampliación de la historia. Finalmente esta expansión fue lanzada mundialmente el 28 de julio del 2015 para PC (Windows), PS 4 y XBox One.
Lo que nos gusto y lo que no
Sinceramente, el juego nos impactó visualmente, la fotografía, la creación de escenarios... estaba todo muy por encima de lo esperado. El dibujo de los personajes, la narración de las historias, así como la jugabilidad nos encantaron.
En cuanto a la trama... es algo corta, cuando nos empezamos a acomodar a los controles el juego ya casi finaliza, uno de los posibles motivos por el cual crearon una expansión. No obstante, hay que entender que este juego es para acercarnos y comprender en una profundidad relativa la cultura de estos pueblos nativos que hoy en día aún perduran, por eso no lo valoramos como negativo.
Posiblemente el único punto que encontramos negativo es el referido a los controles pues al menos los lanzamientos de esta obra para ordenador tienen los controles algo lentos de reacción. Detalles como no poder salir del agua con el personaje y tener que cambiar al otro para que salga solo son momentos en los que a veces perdemos un poco la paciencia. No obstante, vuelvo y repito que es el único punto negativo que encontramos. Aún así, jugar este juego fue un verdadero placer.